Comment créer un jeu de ping-pong sur scratch ?                 CF Weebly

1 Comment changer le lutin en balle ?

2 Comment créer un arrière plan ?

3 Comment créer les raquettes ?

vous pouvez renommer les lutin 1 et 2 par raquette 1 et 2

4 Comment faire bouger les raquettes ?

Sélectionner la raquette 1 et écris le programme suivant :

flèche haut pour monter de 5 si bleu touché je recule 5 idem pour bas

consignes

sélectionner la raquette 2 et écris ce programme  ou dupliquer le programme raquette 1 sur raquette 2

changer la lettre a par la flèche haut et la lettre w par la flèche bas

5 Comment faire bouger la balle ?

Sélectionne la balle et écris le programme suivant : 

si vous avez mis raquette 1 et 2 n'oubliez pas de changer dans les programmes

la balle se positionne à x=-6 et y=12 et s'oriente à 90°

 

répéter jusqu'à Si rouge et vert touchée 

la balle avance de 10 puis rebondir si bord est atteind

si raquette 1 ou 2 touchée alors

s'orienter à -45 et 45

6 Comment compter les points ?

Consignes

Créer deux variables dans "données" pour le joueur 1 :  POINT1 et pour le joueur 2  : POINT2 

 

Exemple  point1

Mettre point1 à 0

répéter indifféremment

si vert touchée alors ajouter à point1 1

repositionner la balle à x=-6 et y=12

et s'orienter à 90°

 

Faire la même chose pour point2

 

7 Comment créer un sous programme ?

on va remplacer les programmes raquettes 1 et 2 par par des sous programmes 

ci dessous vous n'avez que le programme et sous programme haut et bas pour raquette 1  à vous de faire la même chose pour raquette 2

FIN DU MATCH

Fin du match à 11 pts et dire joueur 1 ou 2 dire "gagné"

 

 

Questionnaire de compréhension

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